第9章 化身狗策划的魔神
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br> “属性栏这个游戏必备也要来一套,嗯,就以10点属性为普通人标准吧。玩家进入游戏时需要摇一次八面骰,其点数作为人物的额外属性点,这就当是我送给天灾们的小礼物了。” “至于身体的话,嗯,本来想着用地精来着,毕竟地精体型小,制造起来消耗的神力更少……算了,还是用人类吧,在随机部位生成黑色刺青作为背光者的标记。” 在这里,李查思考了很久,最后决定把玩家们所有的属性值全部拉满10点。当然,他不会说,这种“一刀切”的做法为了降低神力的消耗……此外,节省神力的另一种cao作,就是把玩家们的初始等级全部调到了1级,也就是没有经过丝毫训练的平民水平。 在李查看来,这些肝帝迟早会肝回来的…… “初始天赋,给他们一个弱化版的吧,生命降低到30%以下时,每次命中目标,自身生命值回复伤害量的30%。玩家的初始技能嘛,武斗侧的就好了,减少跑地图的时间;咒法侧的,也不错,这样他们在夜晚也能愉快的肝了。” 玩家如何获取经验,李查思考了一番,一脸rou疼的消耗了1点神性,为玩家们的属性模板增加了一丝极其微弱的“杀戮”神性。 不要小看这1点神性。 神灵有三个核心的部分,分别是神性、神格和神职。 其中的神性,是一种